# =================================== # “作弊”功能 [Cheat] # 解锁游戏里所有可能的跑图券 TicketUnlock=true # 解锁游戏里所有的区域,包括非当前版本的(并不会帮你跑完) MapUnlock=true # 不需要万分也可以进宴会场 UnlockUtage=true # =================================== # 用户体验改进 [UX] # 跳过日服启动时候的 WARNING 界面 SkipWarningScreen=true # 单人模式,不显示 2P SinglePlayer=true # 登录完成后直接进入选歌界面 SkipToMusicSelection=false # 把右上角的版本更改为自定义文本 CustomVersionString="" # 通过游戏目录下 `LocalAssets\000000(歌曲 ID).png` 加载封面,自制谱用 LoadJacketPng=true # 如果没有 dat 格式的 BGA 的话,就用歌曲的封面做背景,而不是显示迪拉熊的笑脸 # 请和 `LoadJacketPng` 一起用 LoadLocalBga=true # 长按 Service 键或者键盘上的 “7” 键(ADX 默认固件下箭头键中间的圆形按键)可以: # - 跳过登录过程中的界面直接进入选歌界面 # - 在选歌界面直接结束游戏 # 在游玩界面,按一下 “7” 或者 Service 键重开当前的歌,按 1P 的“选择”键立即结束当前乐曲 # 打完最后一个音符之后也可以 QuickSkip=true # 优化图片资源的加载,就算没有 AssetBundleImages.manifest 也可以正常加载 ab 格式的图片资源 # 导入了删除曲包之类的话,应该需要开启这个 LoadAssetBundleWithoutManifest=true # 跳过登录 / 注册游戏时候可能的 “发现了新的区域哟” “乐曲增加” “有活动哟” 之类的提示 SkipEventInfo=true # 在 `LocalAssets\Mai2Cue` 这个目录下放置了旧版游戏的 Mai2Cue.{acb,awb} 并重命名的话,可以在播放游戏 BGM 的时候随机播放这里面的旧版游戏 BGM # 和 2P 模式有冲突,如果你没有开启 'SinglePlayer' 的话,请关闭这个 RandomBgm=false # 在闲置时的演示画面上播放紫谱而不是绿谱 DemoMaster=true # 在游戏闲置或者玩家登录的时候执行指定的命令脚本 # 比如说可以在游戏闲置是降低显示器的亮度 ExecOnIdle="" ExecOnEntry="" # 关掉那些游戏中的倒计时 # 如果你没有开启 'SinglePlayer' 的话,不建议开这个,不过要开的话也不是不可以 ExtendTimer=true # 打完一首歌的时候立即向服务器保存成绩 ImmediateSave=true # 防止你不小心按到 Test 键,Test 键需要长按 1 秒才能生效 TestProof=false # =================================== # 一些性能优化 [Performance] # 在自检界面,每个屏幕结束的时候都会等两秒才进入下一个屏幕,很浪费时间 # 开了这个选项之后就不会等了 ImproveLoadSpeed=true # =================================== # 修复一些潜在的问题 [Fix] # 原先如果你的账号版本比当前游戏设定的版本高的话,就会不能登录 # 开了这个选项之后就可以登录了,不过你的账号版本还是会被设定为当前游戏的版本 SkipVersionCheck=true # 如果你在用未经修改的客户端,会默认加密到服务器的连接,而连接私服的时候不应该加密 # 开了这个选项之后就不会加密连接了,同时也会移除不同版本的客户端可能会对 API 接口加的后缀 # 正常情况下,请保持这个选项开启 RemoveEncryption=true