maimai-android-touch-panel/README.md

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# maimai-android-touch-panel
使用 `adb shell getevent` 记录 Android 设备触屏事件并模拟 maimai 触摸屏幕的脚本.
## 使用方法
1. 打开任意P图工具, 准备一个和设备屏幕大小相同的一张图片(例如:1600x2560), 将 `./image/color_exp_panel.png`
放置到该图片圆形触摸区域的位置(或者可以参考`./image/image_monitor_edit3.png`的做法), 编辑好的图片放到脚本 `image`
目录下取名 `image_monitor.png`.
2. 编辑 `main.py` 脚本文件, 修改脚本内 `exp_image_dict` 变量, 将各区块对应的 R 通道颜色值改为刚P的图的对应区块颜色值(
一般不用改默认就行)
3. 电脑安装 ADB 调试工具, 安装路径添加到系统环境变量里面
4. 运行 `adb shell getevent -l`, 点一下屏幕的最右下角的位置, 在终端获取 `ABS_MT_POSITION_X``ABS_MT_POSITION_Y`
两个的数值,
把十六进制转换到十进制, 将原本的屏幕大小填入脚本内 `ANDROID_ABS_MONITOR_SIZE` 配置,
将触摸右下角得到的数据填入到 `ANDROID_ABS_INPUT_SIZE` 配置
5. Android 设备充电口朝下一般为屏幕的正向, 如需反向屏幕游玩可将脚本内 `ANDROID_REVERSE_MONITOR` 改为 True
6. 编辑 `main.py` 脚本文件, 修改脚本内 `IMAGE_PATH` `COM_PORT`, `COM_BAUDRATE`, `MAX_SLOT` 四个配置
7. 下一个 `VSPD``com0com` 虚拟串口工具, 将 `COM3``COM33` 建立转发
8. 手机打开 USB 调试, 强烈建议同时使用 USB 网络共享连接电脑, 串流走 WLAN 可能不是很稳定
9. 电脑画面可使用 `IddSampleDriver`, `Sunshine``Moonlight` 或者延迟较大但比较方便的 `spacedesk` 等串流到 Android 设备,
详细过程请自行寻找, 不在本篇讨论范围之内
10. 手机连接电脑, 先运行脚本 `python main.py`, 再运行游戏, 脚本控制台输出 `已连接到游戏` 即可
11. 进游戏调整延迟, 一般判定A/B都要调才能正常用, 我这边是 `A:-1.0/B:+0.5``A:-2.0/B:+2.0`
12. 打一把看看蹭不蹭星星/触控是否灵敏, 根据体验修改 `AREA_SCOPE` 变量即可(默认65)
13. 如果单点延迟低但滑动时延迟变高, 请将脚本中 `TOUCH_THREAD_SLEEP_MODE` 修改为 False,
或者可以调小 `TOUCH_THREAD_SLEEP_DELAY` 的值
游戏时如果不小心断开连接, 请在控制台输入 `start` 并回车来重新连接游戏
## 部分问题
Q: 在安卓高版本(13,14)上测试触摸区域完全对不上只有点屏幕左上角有用图片用的是平板实际分辨率在一台安卓10设备测试是正常的
A: 按步骤修改脚本内 `ANDROID_ABS_MONITOR_SIZE``ANDROID_ABS_INPUT_SIZE` 配置
## 注意
想要加 2P 的重新复制一下脚本并添加串口 COM4 到 COM44 的转发就好
该脚本仅用于测试, 目前来说打12+及以下应该是问题不大, 12+以上水平不够没试过.
## 其他
P区块图的成品类似这样:
![](https://raw.githubusercontent.com/ERR0RPR0MPT/maimai-android-touch-panel/main/image/image_monitor.png)